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特工們!

首先非常感謝所有參與菁英 Beta 測試以及技術測試的特工,幫助我們測試遊戲、給予回饋、回報問題以及分享個人的遊戲體驗。各位的回饋對本遊戲的開發至關重要,所有的回饋我們都銘記於心。

在本次《The Division 2》的公開 Beta 測試中,基於從菁英 Beta 測試收到的回饋,我們做出了許多更動。概括而言,我們努力改進了遊戲的技術面,並改善伺服器以及用戶端的性能表現。我們也進一步對遊戲進行最佳化,使其運作更加順暢。

我們的遊戲設計團隊致力改善遊戲的平衡性,而我們也將在公開 Beta 測試中測試這些更動。這是遊戲中非常重要的一部份,我們很希望瞭解各位的感受是如何。你可以在下方查看完整的平衡性更動清單,包含 NPC 及武器部份。根據玩家給予的回饋,我們也針對呼叫增援的系統進行調整。

請記得,此遊戲還在開發中階段,正式發行前以及發行之後,都會有進一步修正與更動。

此外,我們也將在本週稍後,於官方論壇中公布已知問題清單,請記得前往參閱,確保自己在 3 月 1 日公開 Beta 測試上路時擁有最新的資訊。

我們也希望瞭解各位在公開 Beta 測試中遭遇的問題以及回饋,所以請在本週稍後前往公開 Beta 測試論壇加入我們吧!

再次謝謝,特工們,我們本週末華盛頓特區見!

《THE DIVISION 2》公開 BETA 測試 - 菁英 BETA 測試後的更新清單

額外內容

開放觀點博物館任務。

國會大廈廢墟已可在遭遇戰使用。

化學物質發射器技能已開放。

等級上限由 7 提升至 8。

在菁英 Beta 測試的角色進度,不會轉移至公開 Beta 測試。

遊戲平衡變動

武器

提升特有武器彈藥的掉落機率。

調整武器改造模組,確保其提供的好處大致多於造成的壞處。

調整數種武器的後座力及準確度。

整體降低半自動武器的每分鐘射速。

修正天賦:幸運一擊。確保其不會依照霰彈槍的每一顆彈丸計算。

修正天賦:額外。以百分比形式提供額外彈藥,而不是固定數字。

針對特化職業武器的強度等級以擊操作進行多項調整。

敵人生命值及裝甲

降低傑佛遜貿易中心首領的裝甲及傷害。

降低多人合作模式敵人的生命值及裝甲,同時稍微提高其傷害。

老練及菁英猛擊兵的裝甲降低一半。

降低故事模式華盛頓大飯店首領的裝甲鍍層「生命值」的效果。

降低遊戲初期鬣狗 NPC 的生命值。

降低地下世界肉盾的裝甲鍍層「生命值」的效果。

降低世界分階敵方 NPC 的傷害、生命值及裝甲。

敵人攻擊

移除火箭筒造成的爆炸所產生的出血狀態。

降低黑色獠牙猛擊兵武器的傷害。

敵方 NPC 現在會在玩家完成掩蔽物間移動後更常攻擊玩家。

降低遊戲初期鬣狗 NPC 的準確度。

降低遊戲初期鬣狗丟擲兵的催淚瓦斯手榴彈準確度及持續時間。

提升催淚瓦斯手榴彈的插銷及能見度。

提升流亡者肉盾近戰攻擊的準確度,更易於打擊倒退走的目標。

延長敵方 NPC 整體隊伍手榴彈、遙控車及自殺無人機的冷卻時間。

稍微降低鬣狗丟擲兵榴彈發射器的準確度。

稍微降低敵方 NPC 空爆榴彈的速度。

延長敵方 NPC 榴彈發射器的結束時間。

大幅度降低菁英版本鬣狗猛擊兵電擊棒的電擊狀態效果,並在每次效果作用之間增加冷卻時間。

敵人行為

儘管會降低創造迷因的可能(抱歉啦,Reddit),猛擊兵在衝撞玩家時叨唸的詛咒變少了。

若某追蹤地雷已重新設定目標,NPC 不會再繼續做出反應。

降低敵方軍醫 NPC 會前往救援友軍的最大距離。

移除錯誤的真實之子機槍塔閃光。

敵方 NPC 的飛行無人機會在擁有者死亡時於空中爆炸。

黑色獠牙的迷你坦克不會再錯誤地攀爬梯子、使用垂降、跳躍障礙或做出其他特殊動作。

老練、菁英及有命名 NPC 更容易被嚇阻。

稍微提升猛犬在戰鬥時的行動能力。乖狗狗。

與某物件互動中的敵方 NPC 更容易被中斷。

降低菁英版本鬣狗遙控車的移動速度。

在多人合作模式下,NPC 會更經常且自然地切換目標。

在干擾狀態之下的菁英 NPC 不再會受到嚇阻。

放大黑色獠牙自殺無人機的可受攻擊範圍。

降低菁英自殺無人機的速度。

增加 NPC 結束使用乘載武器的時間,並增加使用時發出的信號。

降低遊戲初期鬣狗 NPC 伏擊玩家的機率。

稍微降低黑色獠牙戰犬自我毀滅的結束時間。

敵方 NPC 現在可聽到附近的子彈落地聲。

降低敵方 NPC 可聽到玩家槍聲的距離。

在合作模式下,敵方丟擲兵及控制員會試著避免瞄準同一個玩家。

如果短暫脫離玩家視線範圍,使用輕機槍的 NPC 會變得比較容易被看見。

NPC 的反應範圍現在會與玩家丟出的手榴彈範圍吻合。

修正一些 NPC 對玩家技能及丟出的手榴彈反應不一致的問題。

黑色獠牙復活無人機會在弱點被摧毀時正確地電擊四周圍的人。

戰鬥

縮短自動「標記」一個目標所需的時間。

縮短玩家脫離戰鬥狀態所需的時間。

翻滾的冷卻時間縮短至 0.5 秒。

技能

降低空爆榴彈及燃燒空爆榴彈的傷害。

改善玩家垂直操作時,技能無人機的跟隨行為。

狙擊機槍塔爆頭時可造成額外傷害。

改善狙擊機槍塔的瞄準,使其與操控更加吻合。

改善突擊機槍塔的瞄準,使其更加迅速與準確。

改善追蹤地雷的尋路系統,在情況允許時更偏好以直接一點的路徑前往目標處。

提升空爆追蹤地雷的移動速度,並降低敵方 NPC 發現此技能的能力。

任務

大幅度降低重新遊玩華盛頓大飯店任務時的遊戲難度。

改善特工凱爾索的戰鬥行為。

製作

調整製作時收集材料及藍圖的成本。

錯誤修正及改善

技術層面

已修正——關閉垂直同步時會將最高畫面更新率限制在 60 的問題。

已修正——顯示模式由視窗模式調整為全螢幕時,會收到 DELTA-03 錯誤訊息的問題。

已修正——若玩家剛登入或快速旅行至行動基地後,快速地在軍需官處瀏覽技能選單,就會收到 DELTA 錯誤訊息的問題。

已修正——遊戲系統在發出 DELTA 錯誤訊息並使玩家中斷連線之前,遊戲會短暫停滯的問題。

已修正——當有鳥類在玩家附近播放受傷動畫時,遊戲會當機的問題。

已改善——進一步改善遊戲世界中的模擬系統。

遊戲性

已修正——有時空爆榴彈在用戶端還沒被丟到目標處之前,伺服器端就已經傷害到玩家的問題。

已修正——有時空爆榴彈會透過掩體傷害到玩家的問題。

已修正——空投補給不再能無限開箱。

已修正——呼叫狀態不會常駐在遊戲階段中的問題。

已修正——不用再點擊兩次查看才可查看戰利品內容。

已修正——若在加入一個遊戲階段時,玩家當中有人正在觀看歐德莎的過場動畫,玩家就會被卡在歐德莎的房間裡的問題。

已修正——當兩名玩家同時想復活某人時,復活按鈕會無限重置的問題。

已修正——玩家想復活與遊戲情節相關的 NPC 時,會卡在復活動畫的問題。

已修正——遊戲角色被推下乘載武器後,會用看不見的武器射擊的問題。

已修正——滑下較長的梯子時,玩家會被傳送回頂端的問題。

已改善——降低呼叫增援提示的觸發頻率(每 15 分鐘最多一次)。

已改善——在遊戲設定中添加關閉呼叫狀態的選項。

已改善——轉動乘載武器時的動畫改善。

已改善——添加輔助瞄準冷卻時間,避免短時間內重複作用在同一目標身上。

暗區

已修正——玩家可以重複搜刮同一個暗區戰利品箱的問題。

已修正——玩家可以重複駭進同一個國土戰略局終端機的問題。

已修正——當還未徵招特定 NPC 的玩家與已經徵招該 NPC 的玩家一同遊玩時,暗區開頭任務會顯示鎖定的問題。

已修正——叛變隊伍的同步計時器在第二次離開同一個檢查點時不會直接變成 100% 的問題。

已修正——玩家無法透過「離開以取消叛變狀態」按鈕脫離叛變隊伍的問題。

已修正——當玩家脫離敵方視線範圍後,裝甲回復馬上會開始倒數的問題。

已修正——若玩家分別從前兩處獵捕站提升自己的獵捕惡名,則無法清除獵捕狀態的問題。

已修正——武器箱現在都會面對正確的方向。

已改善——暗區地圖上不再會出現佔位描述文字。

技能

已修正——殺害野生動物不再會觸發技能。你們這些怪物。

已修正——若有技能在視線範圍外被施展,玩家會聽到槍聲的問題。

已修正——化學物質發射器不再顯示兩個冷卻時間。

已改善——可快速部署的技能,在透過武器瞄準射擊時不再能部署。

製作

已修正——重新登入遊戲時,製作站會回歸至初始狀態的問題。

任務

已修正——在遊戲第一場戰鬥中當機或斷線,不再會使你無法進入行動基地。

已修正——馬丁路德金圖書館任務中,解決所有敵人並打開門後,不會出現「確認社區成員的安危」。我們很愛我們的社區夥伴,絕不會拋棄他們。

已修正——若敵方 NPC 在任務區域外被殺害,玩家在司法部無法打開車庫的問題。

已修正——凱爾索不會進入特定房間並觸發重要旁白的問題。

已修正——修正許多玩家可能會被卡住的地方,例如其中一部電磁脈衝干擾器後面。

已修正——第一段故事任務中的特定物品會扭曲並顯示出人工內容的問題。

已改善——入侵任務添加重生功能,這樣你如果在任務區域外陣亡也不用擔心。

遊戲世界

已修正——若玩家在進行遊戲終局的入侵任務時,於任務區域外退出隊伍,玩家則會於 Beta 測試開放遊玩的區域外重生的問題。

已修正——NPC 於特定地區跳針的問題。

已修正——異常的門。

已修正——在帝國之秋大飯店中,GPS 會將玩家導引至錯誤地點的問題。

已修正——打開上鎖的門後,爆破地點控制點無法完成的問題。

已修正——部份 NPC 在控制點進行「保護控制點」的任務目標時會短暫消失的問題。

已修正——「靠近戲院」的旁白會重複播放的問題。

已修正——玩家爬下亞歷山大.漢密爾頓西北大道的角落時,會卡在牆壁裡的問題。

已修正——部份行動基地及聚落的人員失去呼喊與旁白的問題。

已改善——修正部份地區會有物品擋住玩家去路的問題,例如擋住門。

已改善——修正多數物品的材質。

已改善——修正行動基地中特定物品會互相碰撞的問題。

已改善——在地圖上縮放時,資源節點會正確顯示。

NPC

已修正——在華盛頓大飯店任務中,某猛擊兵 NPC 會在「前往屋頂」的任務目標期間卡在一個衣櫥裡的問題。

已修正——敵方 NPC 的飛行無人機在干擾狀態之下,沒有顯示正確效果的問題。

已修正——黑色獠牙復活無人機移動時沒有面對正確方向的問題。

已修正——在多人合作模式下,敵方 NPC 對不活躍目標的攻擊沒反應的問題。

已修正——在高處掩體的 NPC 無法正確瞄準玩家的罕見問題。

已修正——黑色獠牙猛擊兵的瞄準雷射,在離玩家一定距離之外便無法顯示的問題。

已修正——具名 NPC 肉盾有時離玩家太遠時,不會攻擊玩家的問題。

已修正——黑色獠牙控制員有時在維修自己的迷你坦克時,會面對錯誤方向的問題。

已修正——玩家無法看見鬣狗狙擊手的雷射眩目器效果的問題。

已修正——敵方 NPC 發射的火箭如果直接打中玩家,會造成雙倍傷害的問題。

已修正——流亡者火焰兵被解決後,弱點沒有正確顯示的問題。

已修正——敵方狙擊手及重型武器 NPC 有時會停止戰鬥,轉而去向剛被殺害的友軍做出反應的問題。

已修正——敵方工程師 NPC 有時安裝機槍塔不夠快的問題。

已修正——敵方丟擲兵 NPC 的手榴彈冷卻時間有時會失靈的問題。

已修正——受干擾的敵方丟擲兵 NPC 有時會同時掉出多個手榴彈的問題。

已修正——在多人合作模式下,肉盾的可摧毀裝甲並沒有正確依據遊戲人數調整的問題。

已修正——一些 NPC 會隱形的問題。我們抓到他們了!

已修正——Beta 測試開始後,玩家不會再被 Beta 測試範圍外的 NPC 攻擊了。

已修正——移除一段旁白,該旁白指示玩家前往一項菁英及公開 Beta 測試都沒開放的任務。

已修正——敵方 NPC 不會攻擊站在身旁的玩家,即使打不到目前盯上的目標也一樣的問題。

已修正——在玩家完成第一段故事任務後,行動基地軍需官會離奇失蹤的問題。

已改善——改善多數 NPC 的動畫問題,如折彎的腿、飄移的武器、滑穿地面或遺失的臉部動畫。

音效

已修正——放置遊戲 5 分鐘後,玩家會失去所有音效而僅剩環境音效的問題。

已修正——玩家身處派對時,切換至次要武器射擊的話,會失去音效 10 秒鐘的問題。

已改善——改善正常遊玩遊戲時,遊戲音效會不見的問題。針對遊戲發行已安排最後的修正。

已改善——改善槍械無法發出聲音的問題。

角色

已修正——某特工不會在與特定箱子互動時產生奇怪的動畫了。

已修正——當你進入安全藏身處後,其它特工不會再飄來飄去了。

已改善——修正特定裝備貼圖斷續的問題,以及角色模組身上可見的縫隙及扭曲。

遭遇戰

已修正——些許異常樹叢造成玩家無法穿越,而是走在上面的問題。

已修正——玩家在體育場地圖中會被卡在垃圾堆後面的問題。

已修正——遭遇戰比賽開始時,特定旁白不會正確播放的問題。

已修正——從讀取畫面轉移至選擇地圖的畫面後,畫面鏡頭會被移至玩家身後的問題。

已修正——在地圖投票畫面中,「發現附近叛變特工」會被放出的問題。

已修正——若一名特工在與外卡貯藏箱互動時斷線,該貯藏箱會維持上鎖狀態的問題。

已修正——若玩家在與空投補給互動時斷線,會不斷被卡在一個白色畫面中的問題。

已修正——玩家無法與佔領點互動的問題。

使用者介面

已修正——現在可以透過控制器正確啟用或停用呼叫。

已修正——從地圖切換至選項選單再回到地圖時,該地圖會崩毀的問題。

已修正——特定獎勵會顯示「材質遺失」圖案的問題。

已修正——使用鍵盤時,特化職業彈出視窗的操作按鈕會顯示錯誤的問題。

已修正——設定選單中的特定文字有錯誤,現在皆已改正。

已修正——物品欄傾斜並靠左的問題。

已修正——特定按鈕提示為半透明而難以觀看的問題。

已修正——行動基地教學中的錯字。

已修正——玩家在遊戲開始時已經看過的教學,在往後第一次以遊戲終局等級 30 的角色登入遊戲時不會再出現了。

已改善——讀取畫面設計得更黑一點。

相片模式

已修正——已儲存畫面會被清空的問題。

在地化

已修正——在 Windows 10 環境下,若在安裝遊戲過程中的區域選擇為法國,遊戲中旁白則會永遠被設為法文的問題。

已修正——日文版遊戲中,選單文字沒有對齊中央的問題。

已修正——變更字幕時,「字幕遺失」的字串不會再出現了。

已修正——德文及義大利文版本遊戲中,當武器傷害、裝備及裝甲數值超過 1000 時,會增加 3 個 0。

雜項

已修正——遊玩遊戲時,若重新指向你的「我的文件」資料夾,OSCAR 01 錯誤訊息不會再顯示了。

已修正——若玩家擱置鍵盤太久沒用,會無法進入遊戲,且收到 ECHO-01 錯誤訊息的問題。

已修正——當你想加入一名等級 30 的角色的隊伍,而你自己只有等級 1 至 8 時,系統不再會沒有先提醒就把你送去單人遊戲階段中。

Tom Clancy's The Division 2湯姆克蘭西:全境封鎖2 攻略總集篇

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