打開能力的頁面後右邊會有一個新的圖示就是專精等級
專精等級可以提升戰士/刺客/獵人三種類型的能力
點圖示進來後會看到三個種類的圖示,右方就是可提升的項目
最大等級為20等,詳細增加的素質可以觀看下方敘述
戰士/獵人/刺客傷害 點滿都是+20%
所有主動施放的技能點滿都是+10%
所有類型武器傷害點滿都是+30%
火焰/劇毒傷害點滿都是+20%
使用(戰士/獵人/刺客)能力的傷害點滿都是+5%
刺客專精"近戰命中時有低機率可造成刺殺傷害"點滿不會顯示數值
獵人:
爆擊機率+5%
爆擊傷害+25%
爆頭傷害+25%
弓箭蓄力射擊傷害+20%
弓箭蓄力速度+20%
弓箭遠距離傷害+30%
對動物傷害+50%
遠程抗性+15%
元素強化+50%
爆頭擊殺的腎上腺素+50%
馴服野獸的傷害+25%
不消耗特殊箭矢機率+25%
隱身時使用弓箭的傷害+20%
戰士:
生命值過低時爆擊機率+10%
生命值過低時爆擊傷害+50%
狂襲能力傷害+10%
對雅典/斯巴達士兵傷害+40%
生命值+20%
整體防禦值+60%
近戰抗性+15%
盔甲穿透+10%
每和一位敵人戰鬥的傷害+5%(上限為25%)
生命過低時傷害+20%
造成傷害恢復為生命值+5%
使用狂襲能力時恢復的生命值+10%
刺客:
生命值全滿時爆擊機率+10%
生命值全滿時爆擊傷害+50%
生命值全滿時傷害+20%
忽略一半傷害的機率+20%
元素抗性+15%
每一擊的腎上腺素+30%
每次爆擊的腎上腺素+40%
暗殺時的腎上腺素+50%
閃避的腎上腺素+40%
蹲下時的移動速度+20%
每消耗一格腎上腺素或得的生命值+10%
對菁英與頭目的傷害+20%
從後方攻擊的傷害+20%
所有能力的冷卻時間+10%
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