在建築方面,一開始我們拓荒時都會看到城內有四方型的空地
這些空地都是要透過挑戰城內的勢力來取得
也就是在城內使用戰爭系統攻打下領土
每個領土所能建造的建築物皆有不同的功能
在打下領土後就會顯示能蓋哪些種類的建築物
接著以軍營建築物為例子做介紹
通常建築的界面都會有縮圖還有建築物的等級,最低是1等最高是25等
24等建築升等到25等建築需要花水晶購買一把黃金鎚(2000水晶)才能升等,一次買五把黃金鎚只要9500水晶(總共省500水晶)
一個圓餅圖的圖示是軍事統計,包含有多少士兵以及訓練速度和訓練數量
英文字i的圖示代表升級建築物可帶來的增益效果,建築物如果達到特定等級還會開方額外獎勵的效果
拆除和升級圖示就比較好理解,拆除需要花時間,也可以固定花20水晶瞬間拆除,但是會扣同等除建築等級的實力
升級介面會顯示需要花費的資源種類和數量單位以及升級效果和需要花費的時間
時間又分為原始時間和實際時間
原始時間是遊戲設定最多需要花費多久時間
實際時間是可以透過研發系統、裝備系統、英雄系統、道具使用和王國稱號來降低的最低研發時間
目前可以蓋的建築物一覽
若條件不符合則會以紅字提示,可以點進去觀看需要先完成何種建築物的等級條件
主城
主要是所有建築物的基本需求,任何建築物要升等前都需要先提高主城的等級
主城的升等可以開放更多的戰爭系統列隊以及採集列隊數量以及可派出士兵數量的最大值
瞭望塔
在敵方進攻我方主城時,升等瞭望塔會提供更多敵方主城到達我方主城所需要的時間以及士兵數量以及其他資訊
城牆
城牆在主城發展前期可以協助防禦低階士兵的攻擊,提升城牆等級可以增加城牆的血量
PS:城牆克制騎兵、弓兵、步兵,但被攻城車克制
城牆上可以塞英雄系統裡面的英雄,當英雄出戰時可以提供軍事的增益效果
陷阱工坊是可以建造陷阱,各種陷阱有不同的克制兵種,但是所有陷阱都被攻城車克制
PS:城牆在被攻破時,陷阱會失去攻擊效果同時也不會再持續損失數量,同時城牆著火會暫時無法恢復城牆血量
陷阱在損耗後可以修復部分,可透過研發來提升可修復數量
地窖
當主城被攻破後敵人會搶資源,地窖等級提升可以提升保護資源的上限值,當地窖達到25等可以開啟保護金幣
藏寶地穴
藏寶地穴是投資水晶的地方,必賺不賠,提升藏寶地穴的等級可以提高投資的收益
可分為7天/14天/30天開採,開採天數越高所獲的的利潤越高
7天基本利率為3%,14天基本利率為27%,30天基本利率為85%
基本上只要水晶足夠直接投資30天的是最好的選擇
PS:目前藏寶地穴開放的最高等級是9等,投資結束前取消投資可以拿回所有水晶但投資完全沒有收益,所以投資後別取消以免浪費時間
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