先講人型AI面對遠距離攻擊時會產生的動作
假設我們對遠處的人型AI進行遠距離攻擊會發生以下兩種情況
1.敵人可直視發現的範圍: 直接來追殺你
2.敵人不可直視發現的範圍: 先找掩體遮住自己並且在幾秒過後跑向我們射箭的位置
所以要透過弓箭玩死敵方AI可以使用以下方法
紅色為敵方,紅箭頭為敵方移動路線
灰色為掩體,敵方躲在後面
黑色為玩家,黑色箭頭為玩家移動路線
藍色箭頭為射擊方向
綠色為我方掩體
簡單來說就是藉由兩坨草去玩死對面的AI
敵方如果單位是單人就可以用掠食射擊慢慢爆頭
敵方單位如果是複數可以使用弓箭強襲來一次炸掉
接下來講人型AI面對近距離攻擊時會產生的動作
霸體:敵方怒吼身體變紅,任何攻擊暫時都無法讓他僵直
普通攻擊:手部沒有變色
重攻擊:手部變紅色
斯巴達踢:每個敵方單位都會,防止玩家無限連段攻擊,通常在玩家打完一套攻擊是接著第二套的第一下攻擊完畢反擊
元素技能:毒屬性附加時武器為綠色,火屬性附加時武器為火焰特效,投擲物會造成範圍毒攻擊或是火焰攻擊
格擋:手持匕首或是劍盾的敵人都會,玩家會被震退一步
閃避:玩家如果和敵方保持一小段距離使用普通攻擊或是重攻擊都會讓敵方產生閃避動作
打法通常是看個人習慣,簡單來說是喜歡就好
個人比較趁手的武器是長矛
因為攻擊距離較長且閃避後可以可以按前和左鍵進行突刺
副武器為單手劍
當腎上腺素滿了以後用來開近戰強襲
通常不管拿甚麼武器基本上還是要上火或是毒屬性打起來比較有感覺
接下來講動物型AI面對攻擊時會產生的動作
動物的視野範圍非常廣,且嗅覺靈敏所以躲草叢效果不大,容易被發現
發現後玩家後就是無腦衝,瘋狂攻擊
打法也不難,動物AI到玩家面前可以用弓箭就解決
如果沒打死就一邊翻一邊攻擊即可
然後就是不用格擋,因為擋不住動物
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